嗨特小说>玄幻奇幻>仙途崛起:游戏化道途>第21章 诡异灵境,疑云重重!

第二日午时,阮光建自修炼的蒲团上起身,仍感一丝元神微醺。幸而饮的只是凡间浊酿,一番打坐调息后便尽数驱散。

“罢了,修炼之事暂且按下不表,先共饮此杯!”老黄举起盛满灵液的玉盏,几位同门师兄弟皆欢欣鼓舞,准备痛饮一场,直至神魂交融、物我两忘!

次日正午,阮光建忆起昨夜之事,顿时豁然开朗——那款名为《鬼将》的修真卡牌修炼想必已通过了仙界审查!

他忙取出修炼用的灵机,瞬移到官方灵网上检索《鬼将》二字。这款卡牌修炼的设计原画,乃是他在静室与几位同窗日夜炼化心血而成,犹如亲生子嗣般呵护备至,盼望着它能在修真世界中声名鹊起。

届时他便可堂而皇之地署名概念设计之职,无论是求取仙职还是吸纳天地灵石的投资,只需亮出这批原画,其震撼之力定当非同小可。

身为绘制原画之人,即便名义上仅是外门弟子参与之作,但他对此投入的心血,甚至超过了一心钻研阵法的晏林!

“嘿,咱们的修炼已然审核过关,速速下载体验吧,只需在灵网上搜索《鬼将》便是。”

阮光建一声招呼,身边的几位师兄亦纷纷取出各自修炼用的法宝——灵机,开始下载修炼。

然而当他细览修炼详情界面时,不由得眉头紧锁。为何信息如此简陋?特别是那寥寥几句介绍,与其说是平淡无奇,不如说毫无诚意可言!

“此乃一款平淡无奇的修真卡牌修炼?”他心中暗自疑惑,难道制作人对自家作品竟抱有如此冷漠之情?

更令他不解的是,寻常修炼总会在此处展示几张精美的宣传丹青,或是炫目的海报,以此吸引修真者的眼球。就算修炼中实际的画面与宣传画有所出入,只要能让踏入其中的修士们驻足停留,也足以达到目的。

反观《鬼将》,却是一幅图也未见!因此,当阮光建找到这款修炼时,其累计下载量赫然显示为零,连同门的晏林也尚未下载。

“或许是因为修炼刚刚获得审批,尚未展开大规模的宣传推广吧……嗯,肯定是这样。”阮光建自我安慰着,随即毫不犹豫地支付了十枚下品灵石,下载并进入了修炼。

呈现在眼前的是一款极为朴素的修真卡牌修炼,玩法让他不禁回想起半年前所玩过的《q萌仙途》早期版本。

但这并非全然坏事。在如今的修真时代,移动端修炼并不需过于复杂深奥的系统和玩法,当下流行的依然是较为轻松休闲的手游模式。多数修士每日能够用于修炼娱乐的时间大约为两三个时辰,这些时间还会被分散到一天的各个时段。

因此,这一时期的修真卡牌手游多以挑战秘境、扫荡妖兽等活动为主动玩法,并利用修为限制与秘境挑战次数来调控修士的修炼时间。若在玩法上过于繁复,实则收益甚微。

对于《灵韵三界》,这款已历经近一轮月华轮转的修炼来说,却又存在一个自相矛盾的现象。

若更新修行途径,既耗灵力又易招致修士怨言,修炼世界变得庞大复杂,修炼者们亦抱怨其太过耗费修为。然而,如若不更新修行途径,那些炼气士们日复一日地重复相同的修炼法门,不久便会产生疲倦之感。

于是,《灵韵三界》遵循天道法则,每逢二至三个月便会推出新的版本,增添些许秘境探索、新增几张仙缘卡牌,致使这个世界愈发广阔繁杂,实乃顺应大道的选择。

而《幽冥战将》作为新兴修炼,则无此忧虑。即便沿用了《灵韵三界》那套已被市场证实为经典的修行法门,但由于历经炼狱试炼,玩家们对其接纳度较高。只需更换一层外衣,便能保持新鲜感。

修炼内的修行方式皆简洁基础,卡牌修真者能迅速掌握,也不觉太过消耗修为或劳累。阮光建很快便抽到了一批初阶修行者的卡牌,它们均指向入门级的修炼之道。

观察整副卡组的效果,令阮光建颇为满意。绘制这些原画时,他知道它们将用于修真卡牌修炼中,因此在形象塑造方面刻意赋予了少许独特之处,使得卡牌上的人物形态更显生动与灵动。

以关云长的卡牌为例,画面中的神龙挥舞利刃,正欲斩妖除魔,再配合卡牌本身的震动特效,一股浩然正气扑面而来,极具震撼感。

阮光建越瞧越是自豪:“果然是我亲手绘制之作,竟可绘出如此完美无瑕的原画!”

起初,他还担忧自己的原画风格在修炼中显得格格不入或不够匹配,如今看来一切皆如人意。这些卡牌与其所在的修炼世界融为一体,并赋予了修炼一种别具一格的魅力。

精美绝伦的卡牌、赏心悦目的界面特效,再加上恰到好处的音律乐章,共同构建出了让阮光建赞叹不已的修炼体验。

阮光建曾涉猎诸多修真卡牌手游,故此款修炼上手迅速。或许正因为这款修炼中的原画出自本人笔下,让他油然生出一种亲近之感,自然而然地对它多了几份钟爱。

短短数息之间,他便步入了常规的抽卡环节。大多数修真卡牌修炼通常会在初期设定这一环节,目的在于以一张罕见的仙缘卡留住刚刚踏入修行世界的修士。当然,为了维持修炼内灵石交易的上限,这类稀有卡牌往往只是一张普通紫色品质的仙缘卡,对于新手而言看似珍贵,实则效能有限,待到后来,这类卡牌几乎遍地皆是。

对此情况,阮光建自然是心知肚明。然而当他点击连续抽取十次后,却瞠目结舌——竟然一口气抽出两张橙色品质的仙缘卡!

他对这些仙缘卡牌的价值了如指掌,因为在美术需求清单上早已明示:其中一部分武将是世间罕有的修真奇才!如今他抽出的两位武将正是关云长与诸葛亮,两位无疑是极为稀有的顶级修真奇才,在整个修炼世界中尤为珍贵!

阮光建一时无法相信眼前这一切。他首先想到的是,或许是修炼尚处在测试阶段,因此在概率分配上有所偏差,才会使得稀有修真奇才的获取概率高于常态。然而紧接着,更为离奇之事接踵而至……

在遥远的修炼世界中,阮光建惊奇地察觉到,在这款名为《灵剑奇缘》的修炼商城之中,赫然仅售卖一样神秘宝物——一张蕴含无尽机缘的永恒仙籍卡!

未持有此仙籍卡的修士,每日仅能进行一次十重天机抽奖;然而一旦拥有这张仙籍卡,便可每日额外获得一次探寻天机的机会。

除此之外,阮光建并未在其中寻得任何其他秘宝或类似仙界贵族体系的存在。简而言之,这个修炼的确设有内购机制,但却仅限于花费三十枚下品灵石,多一分也无法投入其中,更别提将灵石注入修炼之内。

“这……莫非是因为尚处在试炼期,故而功能尚未完备?”

“可这分明已是递交给ESRo神庭审核的最终版本啊?!”

阮光建深感困惑。在ESRo神庭完成审核之后,如需对修炼版本进行更新或是修复任何修炼界的漏洞,都需再次提交至神庭复审,并且每月的复审次数皆有限制,不容许随意浪费神庭诸仙的时间。

通常来说,递交给神庭审核的都应是已然稳固的世界规则,不应存有任何根基性缺陷。一旦审核通过,该修炼便会被置于仙官商铺中供众修士选购,部分修士或许会选择耗费灵石换取心仪之物。因此,修炼开发者理应秉持对广大修士负责的原则,谨慎且郑重对待每一次修炼内容的调整。

此刻的阮光建满腹疑惑,看来并非简单的疏漏所致,而是设计者的匠心独运!

未曾料到,《灵剑奇缘》竟然是一款如此厚道的修行类卡牌手游?此举岂非自断财路?