“陆千进入第三轮噩梦后,可能会对你刷【炭烤污染源】的行动造成影响。”
专家分析道:“你的副本主线任务在完成‘脱离轮回’后变成了乱码,可能就是因为没有其他人进入第三轮噩梦中,导致第三轮噩梦后半阶段的多人噩梦部分无法展开。”
游彦没有瞻前顾后:“出现问题就解决问题,还能借此获得第三轮噩梦多人模式相关的情报,不亏。”
专家:“如果多人模式没法刷【炭烤污染源】呢?”
游彦:“那就改成制作其他神秘食谱——多人模式肯定有支线任务,说不定还能制作出不同效果的‘精神污染’炸·弹。”
陆千:“随机应变这块算是被你玩明白了,但你考虑过我没法从噩梦轮回中脱离的可能吗?说不定还没到多人噩梦,我就先死在单机那一块了。”
游彦十分诧异:“不至于吧,你不会那么菜吧?”
陆千推开他,没好气道:“请牢记一点,普通人跟挂逼玩的压根不是一个游戏。真以为谁都跟你似的,记忆都被修改了,还能精准的打出通关路线?”
游彦看了眼手表:“有道理,确实不是谁都能跟我一样在精神污染中具有高抗性的。能力不行,外挂来凑。别浪费时间了,趁着还剩下几小时的时间,多做几次心理暗示,争取把‘游戏面板’这个关键词植入到你的大脑深处。”
不管陆千第三轮噩梦面对的恐惧是什么,只要他能在噩梦轮回的过程中呼出游戏面板,就能开启场外求助。
虽说第三轮噩梦的特殊机制导致场外求助功能废了大半,但有游彦的成功案例在前,专家们已经开始琢磨怎么将‘心理暗示’之类的精神疗法的作用发挥到最大了。
陆千被带去接受心理暗示,专家们开始讨论‘要不要推迟陆千上线时间’。
虽然第三轮噩梦存在倒计时,但对玩家来说,倒计时固然没法提前结束,但完全可以通过‘不在线’的方式推迟进入噩梦的时间。
不过陆千作为游彦的对照组,推迟进入噩梦的时间并没有多大意义,相反,越早获得对照结果,就越方便其他玩家为第三轮噩梦做准备。
但在游彦利用‘退出游戏’重置噩梦,反复‘烹饪’【炭烤污染源】后,情况就变得不太一样了。
专家们很赞同游彦‘尽可能多储备【炭烤污染源】’的提议,毕竟炸·弹这种东西永远都不嫌多。
一个【炭烤污染源】就能对幽灵造成影响,那多少个【炭烤污染源】能对畸变体造成影响?
要不是畸变体大概率也是不死的,专家们都敢做‘用【炭烤污染源】弄死畸变体’的美梦。
专家们在讨论‘要不要为了方便游彦刷【炭烤污染源】的计划而推迟陆千进入第三轮噩梦的时间’,游彦则开启了‘上线-速通噩梦轮回-下线重置噩梦-旁听专家们的讨论-上线’的循环。
对游彦来说,第三轮的噩梦轮回变成了一截被嚼得干巴巴的甘蔗渣,所有精髓都已经被游彦彻底掌握了。
哪怕记忆被修改,游彦也能闭着眼睛重复操作,将每次通关噩梦轮回的时间压缩到极致,一口气刷了十来个【炭烤污染源】,丝毫没有停手的意思。
专家们最终决定将陆千上线的时间稍微往后拖一拖,一方面是为了给游彦留出尽可能多刷几道【炭烤污染源】的时间,另一方面则是为了加强陆千接受的心理暗示,增加陆千在噩梦中呼出‘游戏面板’的概率。
而意外来得比想象中的更快。
在游彦第十三次速通噩梦轮回时,NPC自·爆而燃起的火焰突然凝固,恍若世界按下暂停键,围观群众的表情停滞在一瞬间,所有色彩和感知都褪去了原本的颜色,没有丝毫破绽的世界变成了一张虚假的画。
游彦从凝固的火焰中走出,整个世界唯有他还保留着亮丽的色彩,与周遭格格不入。
游彦转了一圈,确定所有人和物都变成了虚假的背景板后,呼出了‘游戏面板’。
【副本主线任务:脱离轮回!已#@!&*#……】
【新的副本主线任务*&!@#*】
【当前副本主线任务:脱离#%@*&
任务详情:#@!&*#……】
好家伙,连系统通知都乱码了,果然是出了大问题。
游彦挨个叉掉系统通知,看到了唯一没乱码的任务。
【支线任务:解决副本变异的关键
任务介绍:副本里发生了一些未知的异常变化,你下定决心要将一切掰回正规。
当前任务完成进度:0%
任务完成奖励:特殊食材
任务失败惩罚:扣除一千成就点】
特殊食材?不知道为什么,在看到这个名词时,游彦心中浮出了些难以克制的激动,活像这个‘特殊食材’是什么好东西一样。
游彦还没完全离开这一次的噩梦轮回,他在噩梦中失落的记忆尚未找回,但游戏面板给他提供了足够多的信息。
游戏面板最下方的【异星食谱图鉴】,一点开就能看到唯一解锁的食谱——【炭烤污染源】。
看完食谱的详细介绍,游彦在瞳孔地震的同时,目光不由自主的落在了最后【当前烹饪数量:12(可品尝)】上。
游彦克制住了自己点击‘可品尝’的蠢蠢欲动,将注意力转回当前。
支线任务提到的‘解决副本变异的关键’是指什么?副本为什么会变异?噩梦出了什么问题?
游彦不再拒绝深入思考,无数问题从他脑海中接连浮现。
虽然缺失了大部分跟第三轮噩梦有关的记忆,但【炭烤污染源】的烹饪介绍和烹饪数量,已经将答案呈现在了游彦面前——这不是他第一次进入这个噩梦,他甚至已经刷出了十二道【炭烤污染源】。
所以,不是噩梦出了问题,而是噩梦终于察觉到游彦这边的小动作,并做出了反应。
游彦看了眼游戏面板上‘退出游戏’的选项。
‘退出游戏’只能暂时逃避这一局面,要想完成支线任务,必须解决副本异变的关键,也就是‘噩梦’本身的意志。
但这玩意看不见也摸不着,要怎么才能解决?
短暂思考后,游彦找到了答案——或许噩梦本身的意志没法被肉眼窥见,但信息媒介会忠实的记录一切。
刚好,游彦曾在诺阿身上反复刷过【灵性万花筒】的熟练度,【灵性万花筒】可以对信息媒介进行一定的修改——虽然受限于游彦的能力,修改的程度相当小,还需要付出大半管血条作为代价,但相较【灵性万花筒】的作用而言,这都不是问题。
说干就干,游彦伸出灵性触角,搅动周遭的灵性力量,让自己融入其中……
在游彦沉下心寻觅‘信息媒介’时,技能面板上的【灵性万花筒】微微一闪,他如愿以偿的窥见了此处的信息媒介。
【大型污染源】【规则警报】【锁定】【不稳定的污染源】【污染入侵波动】……
看起来,这几个信息媒介不单单是在阐述‘噩梦’,还囊括了其他东西。
前几个信息媒介都十分稳定,游彦能影响的只有最后的【污染入侵波动】。
游彦迟疑了片刻,毕竟“污染入侵波动”这种描述实在难以分清敌我,很难说怎么修改才能影响最大化。
但有‘游戏框架’兜底,游彦索性放开了手脚。
灵性物质汇聚在游彦周身,构成烟雾般的效果,两个脑袋合二为一,将意志投身于【污染入侵波动】的信息洪流之中。
用jsg更为浩瀚的灵性力量去冲刷,用更为强大的意志去扭曲,用更高维度的视野去注视。
外在的所有变化都被游彦屏蔽了,他唯一能看到的是代表着【污染入侵波动】的文字在他的意念下缓缓变化。
【污染入侵波动】携带的信息洪流汇聚又溃散,最终在游彦的注视下重新稳定,而此时,它所携带的信息已然从【污染入侵波动】变成了【污染入侵成功】。
与此同时,凝固的世界里凭空浮现出硕大的投影屏幕,幽灵在大屏幕中鬼鬼祟祟的眺望着屏幕外。
“信号连上了?怎么连上了?不应该啊,”看到现场的画面后,幽灵发出了一声悲鸣:“畸变体你是不是故意放水?我懂了,想瓮中捉鳖是吧?想在你的主场干掉我是吧?我才不会上当,我这就走……怎么还走不了了?”
游彦抹了把鼻血,奄奄一息的给幽灵鼓劲:“怕什么?他是污染源,你也是污染源,干他啊!”
看着游彦七窍流血的惨状,幽灵恍若看到了下一秒的自己:“这个噩梦被封锁了!它绝对是冲着弄死我来的。”
说实话,幽灵真没那么大牌面,要不是游彦开挂,幽灵还不一定能进来呢……
游彦将过于伤人的真相咽了回去,才眨了下眼,半空中的大屏幕突然溃散成了无数灵性因子,洋洋洒洒的漂浮在空中。
好家伙,幽灵这点战斗力,有跟没有真没什么区别。
不过幽灵也不是一点用都没有,至少他的失控让游彦确认了现场的情况——这里不止有噩梦本身的意志,同时还有畸变体在场。
说真的,游彦还以为得搞出像第三轮噩梦跟第二轮噩梦接触这种级别的大招才能引起噩梦这么大反应呢,没想到只是多刷了几次噩梦轮回,就同时吸引到了噩梦跟畸变体的注意。
虽然游戏难度升级了,但游彦的目的也达成了。