后记
余晓和陶乐的故事其实四年前就有了雏形,当时他们在我的脑海中只是一副画面,天色渐暗,迷蒙细雨没打伞的他们在路边相遇的一副画面,也就是文中两人从318国道回家后在雨中校园重逢那一段。
最初的设想里,这是一个普通人相遇、分离、又再重逢的故事,然后在没有大纲的情况下,我按照“网络姻缘一线牵”的情节写了5.6万字,整体基调都比较轻松愉快,陶乐的性格在最初的版本里更跳脱一些,主要的四个角色(余晓、陶乐、陈之航、林麦)都已经出现了,因为没有大纲,写完5.6万字之后,我就陷入了“陶乐和陈之航竹马竹马明明更配,余晓和林麦互相救赎为什么不在一起”的怪圈,直到今年我开始接触骑行,突然就想到了318国道骑行这一段,我想有一种相遇就是为了相爱而存在的,于是我推翻了最初的5.6万字,也总算找到了余晓和陶乐为什么最终会羁绊得如此之深的原因。
三个月后,最初的那个画面,最终成了现今33万字的《恋恋风尘》,这个书名同样是四年前就定好了的,来源于侯孝贤导演的《恋恋风尘》,这部电影的剧情没有大开大合,而是由很多琐碎的生活片段组成,但看到片尾时却有一种经历了一整段人生的唏嘘之感。我想呈现的算是一个差不多感觉的故事,晓哥和乐乐在时光的洪流中就如同细小的尘土,他们跌跌撞撞地相爱但从没真的想过松开对方的手。
只要回想,便能看清他们相爱的每一条脉络。
虽然这个故事还是有很多不尽人意的地方,比如主线不是很清晰,中后篇因为时间的关系,很多地方并没有写得很细腻,同时感情氛围跟不上趟的时候,我总会想到一些歌(……),不知道大家总是看到长段歌词的时候会不会想吐槽“啊,什么东西,感情不够歌词来凑是吧?!”哈哈,但是我还是死性不改地用上了(脸皮厚&懒)
但是也许就和故事里的他们一样吧,总该会有些遗憾的,希望下一本有所改进(废土/星际题材似乎也唱不了流行歌0.0)
ps.
再次感谢一路追更和评论的大家,感谢鱼鱼们陪伴我一起见证了这两个大男孩的成长。
期待下一个故事的相遇。
参考&引用
-骑行部分
意外状况(高反、中暑、失温等)、路况、主要行程参考了很多up主骑行视频
主要有:@骁姜xiaojiang @我是李恒一 @沙雕队长大明
相克宗-红龙乡-理塘:(大部分踏上318国道的挑战者还是会选择从相克宗骑到红龙乡,在红龙乡留宿)直接骑到理塘、折多塘高反、“日地”的路牌这几段是参考了up主@蘇游记
路途中的一些景点、藏族风情(塔公寺、姊妹湖、怒江72拐、玛尼堆、磕长头)参考了百度百科的简介。
参考书目
《山地车圣经》
《山地自行车终极实用手册》
-游戏设计:
参考书目
《任天堂的体验设计》
视频:
【游戏设计】《雨世界》制作过程和理念
樱井政博的开发课堂
-诗歌
海子《夏天的太阳》《日记》
毕赣《路边野餐》