“——你很想让这位hagi君醒过来吗?”

  迟川一日的这句话仿佛是探病者的随口一问,但松田阵平就是从对方的语气中察觉到了某种不同寻常的意味。

  似乎他一旦给出“是”的回答,眼前的大学生就要去做什么危险又不安分的事一样。

  因此,本该是毫无疑问的肯定答案,松田却遵循着自己的直觉避过了正面回应。

  “医院里的医生们一直在努力,我相信早晚会有这么一天的。”

  “这一天不会太久了。”

  迟川一日沉默片刻,抬起头望向松田阵平,像是在单纯附和对方一般:“是啊,这一天不会太久了。”

  之后探望的全过程中,大学生都没有再吭声。

  一行人离开医院后,他也没有再多说什么,而是一如往常地与众人告别,随后便转身朝自己家的方向离开了。

  “他怎么了?”

  细川朝平望向迟川一日匆匆离去的身影,自然也察觉到了某些异常,因而好奇地开口问了一句。

  “谁知道呢……”松田阵平也看向了相同的方向,嘀咕了一句。

  “那家伙总是有些新奇的想法,好像也没有什么是他不敢做的……”

  午后的马路上熙熙攘攘、人声鼎沸,分明是阳光灿烂的好天气。迟川一日却没有在意周围的环境,仿佛是全身心地沉浸在他独身一人的世界中,与周边的人格格不入。

  他当然从一开始就知道这个游戏不是什么正经游戏。

  毕竟这是由他那位脑回路异于正常人的科学家表兄主动送上门来的,想也知道对方不可能会有这么贴心。

  只不过最初的他进入游戏是为了打发时间,对这些问题并不在意罢了,他甚至可以主动选择忽略一些不合常理的部分。

  但是在隐隐猜到组织BOSS的身份后,他便对这个游戏的由来以及背后的真相产生了兴趣。

  组织BOSS的身份并不难猜。

  其实在阿尔忒弥斯号上的那次行动中,玩家所获取的信息就足够让他作出接近最终结果的推论,摆在面前的线索几乎算是明示。

  而在“六月一日”这张身份卡被撕毁后,利用其分解转化出的[神秘卡牌碎片],更是补足了玩家脑海中疑问的最后一块拼图,让他的推论更加板上钉钉。

  组织BOSS究竟是谁?

  这是一道表面上三选一的问题。

  因为与游戏有关的,大致可以划分为三个阵营:NPC、游戏的策划运营方、玩家们。

  按照常理来说,组织BOSS应该是属于NPC的阵营。

  那么像前期军火库被炸的这一类事件,BOSS会知道“原本不该知道”的信息,尚且可以用“高智能化”、乃至于NPC觉醒了自我意识这样的理由来解释。

  但是在阿尔忒弥斯号的任务中,组织BOSS却派克希瓦瑟前去回收一周目的重要道具“虫箭”。

  并且,无论是在指派的行动上,还是传达下的话语中,都分明表现出了,对方知道“玩家经历过一周目”“克希瓦瑟与经历过一周目的六月一日有所联系”,甚至是“克希瓦瑟和六月一日背后是同一个人”这些信息。

  哪怕是NPC成精了,它也不可能会知道“前几周目情况”“身份卡背后关联”这一类的后台信息——

  如果它真的攻破了整个游戏,能够随意浏览篡改后台数据,那么这局游戏早就该结束了,组织想要统领这个世界也不是什么难事。

  那么,从“能获取后台信息”以及“疑似打破次元壁的发言”这一点来看,似乎最有可能的,是游戏策划运营方捣的鬼。

  可如果是GM或策划的恶趣味的话,对方根本没有必要特地在自己这名玩家面前表现出特殊性,还主动凑上前来明里暗里地送出提示。

  是的,玩家已经察觉到了,对方这一系列反常的行为更像是在进行什么暗示。

  而排除掉NPC和游戏策划运营方之后,就只剩下了玩家阵营。

  这一周目中,明确知道自己多张身份卡之间的联系的,也只有622号。至于518号和154号,不知道他们有没有猜到。

  可无论是他们之中的哪一位,都不会知道自己一周目时的经历,也就无法把自己和“虫箭”联系在一起。

  而且恕他直言,他并不觉得这群人会有做这种事的兴致。

  特别是622号,对于她来说,有这装神弄鬼的时间,还不如去多打几份工。

  明面上的三个选项被逐一排除,剩下的唯一一个、也是最容易被人忽视的答案,便随之浮现了出来。

  能够同时知晓这些“不可能”信息的人,不是还有一个吗?

  \"When you have eliminated the impossible,whatever remains,however improbable,must be the truth.\"①

  排除一切不可能的因素,无论剩下的有多么难以置信,那就是真相。

  思索着这一切的迟川一日终于到达了家中。

  他拉上窗帘,重复了三月一日那晚没有做完的举动——打开玩家面板,点开了[黑方阵营主线任务]。

  随后,他在“黑衣组织幕后BOSS是谁?”这个问题的后方,填上了他的答案:

  ——315号。

  和上一回[怪盗基德是谁?]的全服活动不同,这一次将属于玩家的编号强行塞进本该属于NPC的路径中,并没有造成系统的卡顿崩溃。

  玩家略一思索,很快就明白了这其中的缘由。

  当初怪盗基德那次全服活动中,借着修复bug的理由、获得短时间GM权限的玩家把他的编号添加进了游戏后台的预设答案之中。

  这就像是为自己预留了一道后门。

  一回生、二回熟,这一次,系统毫无滞涩地容纳并接受了这个答案。

  随着答案被提交上去,相应的任务奖励也被发放了下来。

  其余那些乱七八糟、无关紧要的道具都被玩家忽略在了一旁,只有那一小块闪着金光的卡牌碎片,吸引了他全部的注意力。

  这就是卡牌的最后一部分了。

  玩家十分清楚地意识到了这一点。

  他从系统包裹中取出那张只差一角的金色卡牌,与这最后一块碎片拼合在了一起。

  完整版的卡牌上终于显现出了它的真正名称。

  [一次性道具:覆写时光]

  [备注:万事有因有果,自己的事情自己做,自己挖的坑自己填。这是小孩子都明白的道理,你应该也清楚吧?]

  看着卡牌旁的备注,迟川一日不由得笑了一声。

  他伸出手指,戳了戳正窝在玩家面板角落里的315号系统拟态。

  对方像一只软趴趴的小团子一样,被玩家拨弄来、又拨弄去,但始终是一声不吭。

  对方的意思很明白:

  世界的走向在各种试探及突破之中已然偏轨。

  想要维持住这条偏离轨道的走向,只有补全了背后的逻辑,让它成为浑然天成般的“事实”,才能够阻止世界的自我修正。

  而这也更能说明,游戏不是什么正经游戏了。

  毕竟一般的游戏,可不需要如此严密的“修正”,顶多是游戏方更新版本或后台修改数据的事。

  \"We can be both of God and the devil.Since we’re trying to raise the dead against the stream of time.\"②

  “我们既是上帝也是恶魔,因为我们要逆转时间的洪流,让死者复生。”

  迟川一日轻声念着这句从组织中听来的话,伸手缓缓抚过这张卡牌。

  他并不觉得自己是“上帝”或“恶魔”,也并不因此而感到欢欣或是激动。

  他知道,所谓“逆转时间的洪流”并不是一件简单的事。

  如果真的能为所欲为,那么“组织BOSS”想要告诉他自己的身份,也不必这么拐弯抹角,还要大费周章地暗示。

  也就是说,在这张卡牌生效的期间,随之而来的必然会是种种限制。

  毕竟那里是时间的夹缝之中,伴随着无边无尽的未知。

  但是他并不畏惧。

  因为他是一名玩家。

  没有玩家会害怕新副本的。